1) Monitor: La imagen de pantalla de ordenador se forma con multitud de puntos denominados puntos de imagen o pixeles. La imagen se forma físicamente con la activación selectiva de unos elementos denominados puntos de pantalla. Un punto de pantalla se iluminara más cuanto mayor sea la activación del elemento correspondiente. Cuando la pantalla se utiliza para visualizar texto, se considera dividida en celdas con un determinado número de pixeles de ancho y largo para representar un carácter. Un monitor está constituido por dos elemento básicos:
v Controlador de video o controlador grafico: La mayor parte de los monitores no activa los puntos de pantalla de una forma continua, sino que lo hacen de forma periódica y durante un corto intervalo de tiempo. Esta actualización periódica se llama refresco de pantalla, e implica un recorrido o barrido de la pantalla. Los códigos de los caracteres que van llegando son analizados por los circuitos que constituyen el controlador de vídeo.
v Pantalla de video: Las pantallas tradicionales contienen un tubo de rayos catódicos (similar a los de TV) y son de tipo curvo. Cerca de la parte trasera de la cubierta del monitor se encuentra un cañón de electrones, el cual dispara un rayo de electrones a través de una bobina magnética, que apunta el rayo a la parte frontal del monitor. La cara interna del tubo está recubierta con miles de puntos de fósforo. Los electrones al estrellarse sobre el fósforo hacen que esté se ilumine.
2) Impresora: Son periféricos que escriben la información de salida sobre papel. Existen multitud de tipos y modelos. Se clasifican según dos criterios.
Ø Por el modo de impresión de los caracteres:
a. Impresoras con impacto. Son aquellas que para imprimir los caracteres precisan golpear sobre el papel el carácter preformado en relieve o configurado en una cabeza de escritura.
b. Impresoras sin impacto. Se eliminan los movimientos mecánicos y el impacto, con lo que se consigue mayores velocidades y desaparece el ruido. No se pueden obtener copias simultáneas. Utiliza técnicas basadas en fenómenos térmicos, electrostáticos, químicos, así como el rayo laser.
Ø Por el número de caracteres que pueden escribir simultáneamente:
a. Impresora de caracteres. Realiza la impresión carácter a carácter de forma secuencial. Son dispositivos lentos que consiguen velocidades de hasta 600 cps.
b. Impresoras de líneas. Realizan la impresión línea a línea, de forma que seleccionando previamente los caracteres que se han de imprimir en una línea, con un único golpe se imprime simultáneamente todos los caracteres que la componen. Se consideran rápidas, alcanzando velocidades de hasta 2.400 1pm o 5.113cps.
c. Impresoras de páginas. Imprimen una página de una vez. Son las más rápidas. Se consiguen velocidades de 88.000cps que son aproximadamente 570 ppm (10pps).
3) Registradores gráficos (Plotters): Estos dispositivos producen salidas en forma de planos, dibujos, mapas, esquemas e imágenes en general. El plotter dispone de una o varias plumas que se mueven sobre la superficie del papel bajo el control del procesador (requieren un software especial para su control).
4) Visualizadores (Displays): Son pequeñas unidades de salida que permiten al usuario leer la información producida por el ordenador. Cada carácter se visualiza en un modo constituido por segmentos mediante la activación de determinados segmentos.
5) Altoparlantes o bocinas: permite escuchar música, voz y otros sonidos generados por la computadora.
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